| Déroulement |
A son tour de jeu, on ramasse toutes les graines d'un trou
de son camp.
On sème ensuite ces graines, une par une, en tournant dans
son propre
camp, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, à
partir du trou
suivant et sans sauter de trous. Lorsque la dernière graine
semée tombe
dans un trou contenant au moins une graine, on reprend l'ensemble
des
graines de ce trou et on recommence à semer ... et ainsi
de suite jusqu'à
ce que la dernière graine soit posée dans un trou
vide.
Lorsque la dernière graine tombe dans un trou vide, deux
cas de figure se présentent :
A/ Le trou est situé sur la rangée extérieure
(la plus proche du joueur). Aucune récolte n'est possible,
c'est au tour du partenaire.
B/ Le trou est situé sur la rangée intérieure
du jeu (celle qui est en contact avec le camp adverse), la récolte
devient alors possible. |